Hello,
Bah voila le resultat du tuto ci dessous pour la gestion des angles de vues en temps reel
Enjoy et comme d'hab si vous avez des questions n'hesitez pas !!!
Par c00ler
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Salut a tous,
Voici mon dernier tutoriel pour changer de vue de camera lors de la creation d'une animation avec 3dsmax, le principe dans cette video c'est qu'on a une scene avec trois angle de vue differents
(cameras) et je change de vue au moment du montage final grace au video post pour modifier l'angle de vue en temps reel et a des laps differents.
Cette technique relativement simple sera d'une grande utilite pour ceux qui cree des animations et veulent changer d'angle de vue comme dans les films, la sur ce tuto j'ai mis 3 cameras mais je
pense qu'on peut en mettre beaucoup plus alors a vos talents de realisateurs apres pour trouver les bons angles de vues.
Enjoy !!!
PS : si vous ne comprenez pas quoi que ce soit n'hesitez pas a posez vos questions ss forme de comms j'y repond en moin de 24h promis
Par c00ler
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Mercredi 19 décembre 2007
Salut a tous,
Cette fois, pour les besoin de ma team, je vous montres comment realiser une rendu de type cartoon dqns 3ds max, ce tutos est une version simple de rendu standard, j'en ferai un la prochaine fois
dans lequel j'aborderai les differents paremtrages et comment donner un look plus cartoonesque a vos creations.
Enjoy
Par c00ler
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Salut a tous,
Voila comme promis la 2eme partie ou je finis la modelisation de la tete, bon meme a la fin c'est pas encore ca mais on verra a la fin la partie detail du model ;)
bonne visulalisation et lachez les commmmmssssss !!!
Par c00ler
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Salut a tous,
Bon voila je vais poster mes premiers tutos pour apprendre a modeliser en 3d avec Gmax qui est un outils gratuit et qui ressemble beaucoup a 3dsmax vue que c'est en quelque sorte sa version light,
bonne visialisation et pardon je voulais mettre le son mais ca marcher pas alors pour le prochain peut etre :D
Par c00ler
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